APEX英雄 S25启动项整理

超宽屏显示器拉伸分辨率全屏:+mat_wide_pillarbox 0
dx12专用4比3分辨率全屏:+mat_letterbox_aspect_min 1.0
类似于DX11切屏让aepx最小化:+mat_minimize_on_alt_tab 1
以启动项设置游戏内分辨率(以16比9 1080p为例):-w 1920 -h 1080
以全屏模式启动游戏:-fullscreen
以窗口启动游戏:-window
以无边框模式启动游戏:-noborder
以无边框窗口启动游戏:-window -noborder
以立体音模式启动游戏:+miles_channels 2
以7.1声道模式启动游戏:+miles_channels 8
将游戏线程优先级设置为高:-high
解锁帧率:+fps_max 0或+fps_max unlimited
锁定帧率上限(以144hz为例):+fps_max 144
CPU核心大于等于6个,使用高回报率的外设:-no_render_on_input_thread
强制120FOV:+cl_fovScale 1.7
将击杀血雾改为红光:+cl_is_softened_locale 1
在游戏中显示名称、位置、角度和速度:+cl_showpos 1
显示性能与网络参数:+cl_showfps 1
跳过开场动画指令:-dev或-novid(建议使用-novid优先有问题再用-dev)
改配音为中文:+miles_language mandarin
改配音为英语:+miles language englishe
改配音为日语(需额外下载语音包):+miles_language janpanese
大厅解锁帧率:+lobby_max_fps 0

以启动项设置游戏内分辨率能让apex输出大于显示器本身的分辨率。比如1080p屏幕本身的分辨率是1920×1080,但是4比3之后分辨率变成了1440×1080,像素点是少于你本身显示器的,再加上dx12优化问题,就会感觉糊。通过-w 1920 -h 1440这个启动项能直接输入1920×1440这种大于1080p显示器本身分辨率,最终呈现的效果就是4比3的分辨率,16比9的清晰度。 缺点是需要更多性能,其实在用性能换清晰度!!!

标准16比9屏幕拉伸分辨率下超分公式: 1080 4比3超分:-w 1920 -h 1440,16比10超分:-w 1920 -h 1200。 2k 4比3超分:-w 2560 -h 1920,16比10超分:-w 2560 -h 1600。 4k 4比3超分:-w 3840 -h 2880,16比10超分:-w 3840 -h 2400。

4比3建议配合+mat_letterbox_aspect_min 1.0使用,移除黑边。

最后修改:2025 年 07 月 22 日
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